Etiqueta: 2012
Técnicas para explotar objetos en 3ds Max parte 2.
Saludos!! En el pasado post vimos 2 técnicas para explotar objetos. Vamos a continuar explorando otras técnicas en este post. En este caso, nos encontramos con un objeto poly. Este…
Técnicas para explotar objetos en 3ds Max
Saludos!! En una película como Transformers, existen muchas efectos especiales logrados utilizando técnicas de animación que veremos en los próximos posts del blog. Hay que tener en cuenta 3 conceptos…
Descubra la Suite de Diseño de Plantas: Plant Design Suite 2012
Saludos!! Como había prometido en mi anterior post, a continuación encontrarán mi clase en Autodesk University: Descubra la Suite de Diseño de Plantas: Plant Design Suite 2012.
Autodesk Plant Design Suite Workflows: Cual es la suite de diseño de plantas que me sirve?
Saludos!! Vamos a explorar un poco los flujos de trabajo de la suite de diseño de plantas. El especialista en Plant Design, Ian Matthew de Autodesk, ha creado una serie…
De Autodesk Inventor a Showcase
Una de las nuevas aplicaciones incluidas en todas las Suites excepto Infraestructure Design Suite y Entertainment Creation Suite, es Autodesk Showcase. Esta herramienta nos permite contar la historia de nuestro…
Mis primeras impresiones de Autodesk Product Design Suite 2012, Parte 2 El concepto de Prototipos Digitales
Ya instalada la Suite completa, veo mi escritorio lleno de iconos nuevos, y se surgen algunas dudas… ¿Por qué tantos programas? ¿No será un desperdicio de espacio? ¿Cuánto tiempo necesitaré…
Mis primeras impresiones de Autodesk Product Design Suite 2012, Parte 1 la instalación
La semana pasada Autodesk liberó el Product Design Suite 2012, en algunas presentaciones que he visto que Autodesk promete que el proceso de instalación será una nueva experiencia, la suite…