Ingeniero en mecatrónica con Máster en diseño de videojuegos, con más de 10 años de experiencia trabajando en proyectos multidisciplinarios que incluyen diseño de productos, procesos y potencia proyectos de ingeniería, arquitectura y construcción de plantas; diseño de aplicaciones móviles y videojuegos. Me apasiona liderar equipos de ingenieros y diseñadores para entregar proyectos a tiempo, haciendo asegurar que se cumplan los objetivos y se logren los KPI’s.